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BELLATOR

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Bellator est un brawler 3D nerveux, où le joueur devra penser et agir vite pour ne pas succomber à ses adversaires.
Récupérant des armes sur le champ de bataille, il devra constamment s'adapter à ses adversaires pour vaincre.

Mes contributions au projet
Logiciels utilisés

- Unreal Engine 4

- Google Sheets (organisation, équilibrage)

-Adobe Illustrator (schéma du niveau)

- PowerPoint (documentation)

- Participation à conception du jeu (concept initial, design des features, caractéristiques du joueur et des ennemis, équilibrage...)

-Participation au Level Design (Design des situations et des vagues d'ennemis)
- Participation à la rédaction et au design des documents

Documents liés au projet

Game Loops

Bottom Up Design

3C

©2020 par Berkani Rémi Yacine - Game designer.

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