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BELLATOR

Bellator est un brawler 3D nerveux, où le joueur devra penser et agir vite pour ne pas succomber à ses adversaires.
Récupérant des armes sur le champ de bataille, il devra constamment s'adapter à ses adversaires pour vaincre.

Mes contributions au projet
Logiciels utilisés
- Unreal Engine 4
- Google Sheets (organisation, équilibrage)
-Adobe Illustrator (schéma du niveau)
- PowerPoint (documentation)
- Participation à conception du jeu (concept initial, design des features, caractéristiques du joueur et des ennemis, équilibrage...)
-Participation au Level Design (Design des situations et des vagues d'ennemis)
- Participation à la rédaction et au design des documents
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