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Astar

Astar a été réalisé en 40 jours par une équipe de 6 game designers et de 3 programmeurs.
Le résultat est un jeu d'action et de plate-forme avec des éléments de tower defense, requiérant une observation constante de ses niveaux en 2,5 D.

Mes contributions au projet
Logiciels utilisés
- Unity
- Adobe Illustrator (schéma du niveau)
- Google Sheets (rational level design)
- PowerPoint (documentation)
Game design :
- Participation à conception du jeu (principe de base, caractéristiques du joueur et des ennemis, équilibrage...)
- Réalisation du one page document
- Création du niveau "Yacine" (voir la vidéo ci-dessus)
Autres :
- Choix et modifications basiques des sons
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